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「レイヤウィンドウとレイヤ」
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レイヤウィンドウとレイヤ
レイヤは演算状態の違うものを重ねて特定の効果を出したり、特定の部分をマスキングして描画する場合に有効です。 パーツごとにマスキングしたものを別のレイヤとして作成しておくと、作業を効率化できます (例えば、人体を書く場合だと、顔・髪・瞳・黒目などを別のレイヤとして作成し、[透明部分を保護] をチェックします)。 このようにレイヤを複数作成する場合は、[新規レイヤ] などでレイヤを必要な枚数作成します。 レイヤの描画順序はレイヤウィンドウの並び順で下から順番に描画されます。 キャンバスには最終的な描画結果が表示されます。
画像表示イメージ
レイヤウィンドウでの並び
上図のようなレイヤがあった場合、イメージとして各レイヤは下図のようになっています。
用紙( 用紙色 )は常に全てのレイヤより下にあり、これを透明化したり非表示にしたり並べ替えたりすることはできません。 用紙色を変更するには、[画像背景色] を使用します。